A downloadable game for Windows

- Elève Premium de Gamecodeur depuis le 21/01/2018 au pseudo AurelienT

- Jeu développé en Lua et Love2D

- Codé par mes soins, images trouvées dans les sources de GameCodeur, musique et sons provenant du site FreeSound.

- Utilisation de librairies et codes externes : Non

- Temps passé : Entre 20 et 25 heures de développement.

- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème ? N'étant pas très fan de l'univers spatial je ne voulais pas créer un shooter comme présenté dans l'atelier. Je voulais également proposé quelque chose d'orignal, que l'on retrouverai plus difficilement en recherchant un shooter. Préférant les contextes historiques aux futurs c'est alors que m'est venu l'idée de l'époque médiévale et d'un Magicien/Sorcière faisant office de shooter.

- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...) : Lua et Love2D ne sont pas complexes à prendre en main néanmoins j'ai rencontré beaucoup de difficultés expliquant un maigre résultat pour un temps de développement assez conséquent. J'ai également longtemps hésité sur le choix du défilement de la map de peur de ne pas être dans le thème, et je voulais avoir constamment une map à l'écran et pas un fond noir. Après de nombreuses discussions avec des élèves de GameCodeur j'ai compris que la répétition du défilement de ma map de sorte à ne jamais avoir un fond noir était trop complexe et prendrai trop de temps pour être terminé à temps, j'ai donc choisis une map fixe. Au final je retire de cette jam de bonnes leçons de gestion que je ne manquerai pas d'utiliser pour la prochaine !

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WitchDefenseSetup.exe 56 MB

Comments

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Bon jeu continue!

Merci pour ton avis j'essayerai de faire encore mieux pour la prochaine jam !